
Torsdag 29 november 2007
13.00-13.15 Introduktion.
13.15-14.15 Maria Lööf och Malin Lönnberg, projektledare för Tjejjouren på Lunarstorm.
14.15-14.45 Kaffe.
14.45-16.30 Valbara seminarier x 5:
1. Nya läroprocesser/utbildning
Vilken betydelse har den virtuella arenan för lärande och utbildning?
Medverkande:
Jana Rambusch, forskare: Lära genom dataspel?
Carin Falkner, forskare: Datorspelande som bildning och kultur
Sten Selander, projektledare: Karlshamns netport – utbildning och upplevelseindustrin
2. Tillväxt
Datorspel och den virtuella arenan har definierats som en ny tillväxtbransch. Vilken betydelse får det för unga? Är det en marknad att räkna med i det lokala och regionala utvecklingsarbetet?
Medverkande:
Öjje Holt, ordförande för Swedish Game Industi: Datorspelsbranschen expanderar!
Sten Norinder, näringslivschef, Jönköpings kommun: Hur kommunicerar vi med unga?
Bjarne Otterdahl, marknadschef, Lunarstorm: Communites och tillväxt
3. Det offentliga och den virtuella arenan
Hur ska offentliga verksamheter förhålla sig till den virtuella arenan? Vad är det för utbud och verksamheter som man ska satsa på?
Medverkande:
Christer Hermansson, kulturchef, Strängnäs: Våga värna om kvalitet på biblioteken!
Simon Lindgren, forskare: Ungdomskultur och moralpanik
Martin Bergvall, Goodgame: Bibliotekarierna behöver fortbildning!
4. e-mötesplatser
Hur möts unga idag via nätet? Och hur kommunicerar det kommunala perspektivet med ungas?
Medverkande:
David Cardell, forskare: Internet och kulturella nätverk
Maria Johansson, Nätverket SIP: Nätet som en resurs för föreningslivet
Hansi Carlsson, SKL: Kommunerna och den virtuella arenan
5. Internet som hot eller möjlighet?
Vilken betydelse har den virtuella arenan för ungas situation?
Medverkande:
Ann-Charlotte Palmgren: Unga kvinnors och flickors syn på kroppen i dagböcker på nätet
Staffan Henningsson, Örebro: Att förebygga spelproblematik bland unga
18.00 Middag.
20.00 Studiebesök på Dreamhack, världens största datorfestival.
Fredag 30 november 2007
9.30-10.00 Martin Öjies: Så startade vi Dreamhack.
10.00-11.00 Tobias Nielsén, QNB: Tillväxt inom nya sektorer.
11.00-11.15 Fruktpaus.
11.15-12.00 Pelle Snickars: Statens Ljud- och Bildarkiv: Unga och nya medier.
12.00-12.20 Reflexion.
12.20- Avslutning och lunch.
Tid 29-30 november 2007.
Plats Elmia, Jönköping.
Logi Du bokar själv ditt boende. För information om hotell i Jönköping, kontakta tfn 036-10 71 71, hotellbokning@jonkoping.se
Kostnad 1250 kronor. Priset inkluderar middag dag 1, lunch dag 2 samt Ungdomsstyrelsens nya skrift Unga och nätverkskulturer – mellan moralpanik och teknikromantik.
Sista anmälningsdag 19 november 2007.
Det finns 35 platser kvar.