Sommaren 2005 lockade nätverksfestivalen Dreamhack 5000 deltagare. Foto: P-O Nilsson
Datorspel – en ung folkrörelse
Flera hundra tusen svenska barn och ungdomar ägnar sig åt datorspel. Många av dem spelar mycket och ofta. Enligt en enkät som statliga Medierådet gjorde i våras sysslar 40 procent av nio till femtonåringarna med datorspel minst varannan dag.
Av dem som spelar dagligen eller näst intill är över hälften (56 procent) pojkar och var fjärde (25 procent) flickor.
Sett till spelkonsumtion per person är de nordiska länderna en av de största marknaderna i världen. Redan för två år sedan lade vi i Sverige ner lika mycket pengar på datorspel som på musik respektive film.
– Idag finns en hel generation som växt upp med datorspel och som har tagit med sig spelandet in i vuxenlivet. Spelandet har utvecklats till en egen kulturform och har också blivit en livsstil för många, säger Annika Blom, som för Ungdomsstyrelsens räkning kartlagt fenomenet.
Inom idrotten finns både elit och hobbyutövare. Så även bland datorspelare. De skickligaste datorspelarna kan tjäna pengar på sitt intresse. Normalspelaren tävlar med sina kompisar, för skojs skull.
Datorspelandet är i hög grad internationellt. Det finns flera ligor för e-sport där de bästa lagen från olika länder möts. Turneringarna sponsras ofta av företag med datoranknytning och det förekommer även höga prissummor.
Nätverk
Datorspelare behöver inte träffas fysiskt, mycket av spelandet kan ske via internet. Men det är också vanligt att koppla ihop ett antal datorer i ett nätverk och ordna ett så kallat LAN (Local Area Network). Större och mindre LAN arrangeras under veckoslut över hela landet och kan pågå i flera dygn.
Var man bor betyder inget. Det är betecknande att världens största LAN organiseras från ett litet kansli i Malung. I somras lockade festivalen Dreamhack närmare 5 000 datorspelsentusiaster till Elmias mässhallar i Jönköping. Nästa Dreamhack genomförs på samma plats under en helg i slutet av november.
Den som vill vara med köper en besöksbiljett eller en biljett med datorplats.
Spelandet pågår dygnet runt, för den som behöver vila några timmar finns sovsalar. Ljudnivån kan bli hög, förutom sovsäck uppmanas deltagarna att ta med öronproppar.
Hela tiden släpps nya spel samt uppdaterade versioner av gamla. Det finns bland annat strategispel, äventyrsspel, fantasyspel och sportspel. Skjutspelen, till exempel Counter-Strike, tillhör de mest populära.
Spel om spel
Många datorspelande ungdomar väljer att gå med i en förening. Sverok, Tech Group och Goodgame är exempel på riksorganisationer för datorspelare som får statsbidrag via Ungdomsstyrelsen.
Dessa organisationer uppger sig ha minst 70 000 datorspelare som medlemmar.
Sveriges största datorspelsförening med över 20 000 medlemmar finns inom Sverok. Föreningen heter CSM och ägnar sig huvudsakligen åt ett så kallat metaspel, CSManager. Spelet går ut på att leda ett lag av Counter-Strikespelare till framgång: Ta hand om spelarna, organisera matcher, skaffa sponsorer och sköta ekonomin. CSM är även LAN-arrangör.
Årsmöte på nätet
Formellt är CSM en lokalavdelning inom Sverok. För att få statsbidrag måste CSM uppfylla flera krav, bland annat styrka att man haft verksamhet. Under sommaren har CSM hållit årsmöte på föreningens webbplats. Årsmöteshandlingarna låg på nätet några veckor och medlemmarna hade möjlighet att lämna synpunkter. Efter avslutad diskussion genomfördes val och andra omröstningar.
– 590 medlemmar deltog, uppger CSM:s ordförande Tino Alexandrou, 20 år.
Text: Lennart Nylund
Foto: P-O-Nilsson
Ur Brus Nr 3 2005
Fotnot
Artikeln bygger delvis på den ännu opublicerade kunskapsöversikt som Annika Blom sammanställt på uppdrag av Ungdomsstyrelsen.

